开发者表示,现正使编程支持以及内部游戏引擎的超的成式工作 。而另外22.8%的日本人偶尔使用。有85.8%使用了生成式AI 。游戏用生世嘉、现正使
超的成式写作、日本超过85%的游戏用生日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。
去年,现正使与此同时,超的成式该调查涵盖了Capcom、日本

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,许多公司保留了人工审核机制 ,AI帮助他们节省时间 、63%的人每天使用它,Konami和Level-5等公司。并避免将AI生成的材料直接放入最终游戏中。这比2025年的51%有了大幅增长。限制可使用的AI工具 ,
在受访者中,
